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斯达特笑了笑:“没有证据,可能性再多也没有用。”
“走,”作家A终于又发号施令一次,“我们去洗碗房看看。”
众人无异议,当即让女服务员带路,准备下楼。这是凯文却突然冒出一句:“看来,洗碗房有重要线索。”
众人停下脚步回头,都很奇怪:“怎么还没去,你就知道了?”
凯文笑着摊手:“根据昨天的经验,如果那边什么都没有的话,这位正常人船员会直接拿出剧本读一段‘众人调查一番洗碗房,没有发现任何问题’之类的话。以节省大家时间。”
众人恍然,正常人船员无奈摊手,斯达特却有些不满:“能不能不要从游戏漏洞作为突破口,这就没意思了。”
“行,我尽量。”凯文也只能苦笑回答。
众人一路下楼来到洗碗房,船上的洗碗房和厨房相连,这个时候厨师们都在忙碌的工作,切肉的,洗菜的,蒸炒煮的,一个主厨模样的人还在吆喝其他人。
富豪们不由都停下了脚步,总感觉这时候进去打扰他们不太合适,而且这会儿里面也比较脏。但作家A却毫不在意,跟着女服务员走进去,左看右看似乎不放过一个细节。
富豪们还在门口,并没有人跟进去。嘴里都在说:“我们这么多人要是都进去,那里面肯定没法干活了,这打扰别人不好。”“是啊,反正作家A观察入微,他一个人进去看看就行了,一会儿出来和我们说。”……
凯文独自抄着口袋走在最后面,他也没有进去。思绪不由朝游戏漏洞上拼命研究,有时候别人不让他干什么,偏就要干什么。反正只要不说出来,没人能管他想什么。
首先可以肯定的是,这是游戏,船长无疑还活着。那么船长在哪儿呢?显然只能在船上,总不会真的敬业到扒着船底在海里浸泡吧。如果这时候有人四处乱走,突然从某个角落里撞见船长,会怎么样?
凯文十分好奇,不知道斯达特的剧本有没有考虑这个问题。如果他没有考虑,那就是一个正常的剧本,可能一会儿推理出某个杀人凶手。而如果他考虑了这个情况,那么船长可能真的没有死
从游戏的角度思考,剧本不宜太长。三四个小时差不多了,不能让人通宵破案,否则没人爱玩这游戏。而时间长度必然局限了案件的复杂性,另一方面道具准备多少可能出现一些破绽,一旦真的抓住这些破绽推理,反而被带进沟里。
说到底,这就是一个明面上给你几个线索,自己拼接真相的拼图游戏。不会复杂到哪里去,也不要过度解读,否则离真相越来越远。
刚开始时,女服务员跑来叫唤,声称看见船长掉下去。所有人通过计算加速度表明,她身处的三楼是不可能看清谁掉下去的,最多看见一个黑影。以此认为她撒谎了
但凯文觉得,这可能是一个游戏漏洞。因为计算加速度这种事情,有点超出了游戏范畴,不像是游戏会给出的线索。
“我去别的地方转转,找找别的线索,”凯文随口一句,“有没有谁愿意跟着来?”
“你去哪儿?”有人问。
“随便走走,走到哪儿算哪儿。”凯文回答。