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第一个职业名叫“幻影杀手”,职业技能是“鬼影步”:在阴影中自动获得隐身效果,可以利用阴影进行短距离跳跃。
第二个职业名叫“疾风剑士”,职业技能是“追风手”:装备单手武器的状态下,攻击速度提升30%。
第三个职业名叫“风雷剑客”,职业技能是“风雷连击”:每次成功击中对手,都会获得一层连击效果,最多叠加10层。每层连击效果可以使攻速增加2%,暴击率增加2%。
“你这都是精英职业?”白晓文有点眼馋,“我怎么觉得,比我当初的英雄职业还好?唉,高难度的位面世界,最终奖励的职业果然都很硬霸。”
“职业技能看上去厉害一些,不过比英雄职业还是有差距的,”李淑仪说,“英雄职业的强势在于多了一个战斗技能栏,以及高一级的技能优先级。”
白晓文嘿嘿笑了笑,其实他对通灵导师职业非常满意。
“咳咳,咱们用排除法,先排除掉第一个刺客型职业,那么问题就在于,是选择恒定攻速加成的‘疾风剑士’呢,还是选择成长攻速暴击双加成的‘风雷剑客’?”
李淑仪分析道:“风雷剑客,风雷连击效果叠满之后,会奖励20%攻速加成和20%的暴击加成。考虑到需要花时间叠加,其实收益比起30%的恒定攻速加成,并不高……而且,风雷连击效果的持续时间未知,需要赌。万一持续时间很短,甚至会出现叠不上去的窘状……”