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而一旦进入游戏的状态,大家自然而然就会话题感多起来。
找寻落单的兽人,一发现三人就连手进攻,咸豆腐和江洵的配合很不错,发现兽人,大概五秒钟内解决一个。
三个人任务日志上的击杀数量是越来越多。
短短时间就击杀掉了十来个兽人了。
可因为是组队的缘故,经验和任务奖励都要平分,这也让其他的玩家对这个三人的小队侧目不已。
刚开服的阶段。
路人玩家很难组队,网游之中最难缠的永远不是怪物,而是玩家,谁都不想要和陌生人组队,分配资源要是出现了误差产生分歧就会冲突,一旦发生冲突,就有可能发生流血事件,《信仰》还有一个设定就是拥有队友伤害,没有什么野外PK系统,看谁不爽是可以马上杀的。
只是惩罚不一。
正义守序的玩家击杀队友状态的玩家,会立即挂上红名状态,且这种行为被NPC所不耻,降低所有NPC的好感度,但正义守序这个阵营的好处就是如果在NPC的视野下被其他阵营的玩家击杀了,击杀的玩家会被所有正义守序阵营的NPC通缉,而红名的意思就是游戏中恶意攻击其他玩家的邪恶状态,击杀掉红名状态的玩家,可以爆出红名玩家随机一件装备。
与此截然相反的就是混乱邪恶阵营的玩家。