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如果这款网游,支出和盈利的比例差,先会面临工作室裁员,再看游戏的整体盈利情况,裁员后依然没什么气色,就会进一步面临解散的困境。
毕竟他们不是那种半职业化、以玩为主,半打金半游戏、不需要去考虑业绩,或者本身就不存在业绩这一说法的玩票性质公会。
知名的公会大多都是全职业化的公会,有统一的工作内容和日程表包括薪水,俱乐部会根据各个网游内的业绩分配资源,比起玩家公会,这类公会更讲究收益,更把游戏偏向于工作。
虓奇怪就奇怪这位叫寒梅砺剑的玩家,没给出联络的方式。
一般这种有热度,或者说在新网游中算是知名度高又没公会的玩家,往往都会来到论坛自荐,或者游戏帐号的个人信息上挂一个可以联络上的账号,想要靠网游赚钱的路人玩家一般都是这样提供联络方式的。
而像这种自身名气流量大,实力又比较出色的,就算没有什么网游公会工作的履历,实习阶段,大公会给出的工资都不会太少。
就从白泽公会这边考虑。
冲最近这个流量和热度来看,实习期的一个月暂时先开个五万工资是没有问题的,就算只是名誉成员挂个名不做事借个名头,实习期开个一万工资也不是什么大问题。
现在《信仰》的势头很猛,在国内游戏热度已经冲上前四了,这还是没有宣传过的情况,直播平台,各类的主播都开始慢慢播相关于《信仰》的游戏内容,这变相地也算是在推广游戏。
这种热度按理说也推动不了游戏本身。