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只是业余职业联赛的话,就有些不入流了,因为业余职业联赛,是职业选手的预备役,或者说是青训职业选手,合格的往上走成为正式的职业选手,不合格地就建议放弃这条道路。
这是拿出来认清自我的职业联赛,也是避免某些玩家天赋不济还要走这条道,吃不上这口饭最后还一事无成。
可半抹相思这回是理解错了。
打业余职业联赛和业余时间打职业是两个概念。
但这不能怪半抹相思理解错误,如今电子竞技和娱乐行业属于膨胀发展的行业,普通的电竞职业选手,看网游的热度划分工资,热门网游的职业选手,月工资保底在十万上下,还有各种广告费之流的收入。
热门网游的一线职业选手,月工资更是普通职业选手的十几倍,乃至几十倍。
抵达巨星级职业选手一档,月工资就更是天价了。
最主要的一点还是,打这行也没有以前那么遭人歧视了,在电子竞技上取得好成绩,是能成为国家运动员的。
因此,一般能当上职业选手的话,有试一试的机会,就没有道理放弃。
而现在别看《信仰》还没出竞技模式,在一年内,它要是再没出竞技模式,这个网游会崩得很快,流量、人气、热度至少锐减一半甚至可能更多,这几乎是所有游戏大势所趋的现象了,以这几年新出的热作来看大数据,《信仰》迟早是要推出竞技模式的,就是不知道他们的竞技模式是怎么样的一个设定。