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在大量的音效和杂乱的公共麦中,各小队的队长很费劲地呼喊,才让整个阵型稳住,暂时没有出现崩溃的状态。
“锁定目标再打,冷静!冷静!冷静!不要乱放技能,给对方制造一个走位的空间!”
如果在乱放的技能情况下,特效和烟花,很有可能造成一个天然的掩体,让对手在混战中占据优势。
对方只有一个人的情况下。
最好的办法。
就是锁死目标,确定位置,再利用多打少最无解的原理,【闪现】贴脸、位移贴脸,最快速度接触到目标,再使用指向性的控制技能将其控制住,接下来就是最容易的收割环节了,集火输出将其击杀。
SOUL公会是练过这个流程的。
避免对方公会出现一个单体高手,利用以少打多的队友伤害优势权,在混战中,一人敌百!
后排,正在和寒梅砺剑交手的SOUL公会玩家。
最初交手碰面。
被背身偷袭,掠杀了十几名玩家。
【奥能闪光】这个技能是贯穿伤害效果,是光系的技能。
无法出现人墙挡伤害的情况。
这一下贯穿,又是背身加成伤害,又是没有防备战士没有给自己上护盾的时机,加上寒梅砺剑从中国公会那边借的这一套自己搭配出来最刚猛,全部加伤害爆发的装备,一记之下,余威浩荡!
SOUL公会后排的玩家顶不住这种伤害。
但执行力很强地停下了攻击。
哪怕阵亡,哪怕送了,都停下了攻击。
一定要让后场这边的混乱停息下来,不然在混战中抓不到那个敌人,锁定不了敌人的位置,造成的伤亡更加巨大!