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【技能属性:被动技能。】
【介绍:暗夜刺客修炼他的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。】
【技能效果:致命一击伤害数值:200%/400%/800%,相对应的致命一击概率:10%/5%/3%。】
【迎风追刃】
【技能属性:主动技能。】
【介绍:暗夜刺客修炼他的战斗技巧,夺命飞镖的技艺登峰造极。】
【技能效果:扔出一排飞镖短刃,对命中的目标造成700点(每1点攻击增加1点伤害)物理伤害并在短暂延迟后返回至极夜之影的手上,在返程时,刀刃会造成1000点的额外背刺伤害效果(可触发一击赐死被动效果),飞镖命中的时候,使敌人减速40%,持续2秒。】
【袭影杀】
【技能属性:主动技能。】
【介绍:暗夜刺客修炼他的战斗技巧,他的潜行术和刺杀技巧出神入化。】
【技能效果:身体处于半隐身的虚影状态,跃向目标并造成500点(每1点攻击增加1点伤害)物理伤害,如果在近距离施放,极夜之影将百分百触发一次一击赐死的被动效果。】
【死亡凝视】
【技能属性:主动技能。】
【介绍:暗夜刺客,以刺杀为道,死在他手上的敌人数不胜数,他的眼神充满了令人惊惧的肃杀之气。】
【技能效果:直视前方的目标单位,面朝极夜之影的单位将会受到恐惧效果,恐惧效果按照受害者的意志属性进行检定,恐惧时间2秒/3秒/4秒/5秒,被你恐惧的单位,将会背朝着你逃跑。】
江洵搜索到这些信息,开口道:“和我想的差别不大,技能机制很有特色,我被他的技能机制给克制了,近身我很难是他的对手,对了,你们在我的视角这边应该也看的很清楚吧?如果关注点在他的技能上,而不是单单看他们的打斗的话...都能分析的出来。”