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而一般BOSS血量低到一种界限,就是全部玩家冲锋的时候,那一刻,隐藏的还是正面战场的,都要顶到BOSS的近点,越远的玩家越不可能抢到BOSS。
可是,在近处的玩家,不仅仅是要接受来自于BOSS的挑战,还要被外界的因素所影响,不会有人放你抢夺BOSS。
这战斗就激烈太多了。
操作都无法弥补这个空缺。
在那个时间段,谁都是你的敌人,BOSS是,玩家也是!乃至于队友都不一定给的上减友伤的护盾,死在队友的伤害下也极有可能。
在一个100码的范围内,BOSS、玩家、队友,站满了人,空间狭隘,技能乱飞,想要抢到BOSS,就纯粹要看运气了。
打阿瑞斯的死灵化身,还有个操作空间的说法。
打这个BOSS,打到最后的阶段,操作空间都没有,是零角度的施展空间,脚本都没有戏,除非开个锁血外挂,血量永远掉不下去,一路莽到最里面,扛住了所有玩家的伤害,扛住了BOSS的伤害,还要在BOSS极限血量下,把BOSS给击杀。
这难度...
“谁说一定要杀BOSS呢。”江洵在心中叹了一口气。
西恩公会的玩家还是太年轻,太沉不住气了,这玩家掉了一地的装备没有看到吗?再说了击杀BOSS的玩家,如果在击杀的时刻被BOSS击杀,没有把BOSS掉落的东西捡走的话,过了锁定装备的五分钟安全期,周围的玩家也是可以捡的。
“这EU公会的人怎么还没到。”江洵一直盯着附近的环境在找人。