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“不难?”墨客文子苦笑道:“你学了你就知道了,你扔高了一点点,投掷物落点的位置就错位了那么一点点,错位的那么一点点,就可能决定一场比赛的胜负。”
“像我刚才投掷的那个位置,是最简单的,静止不动投出去就行了,乱花队长那边还要跑跳投。”墨客文子说道。
“真有那么难?”江洵还是不敢相信,在他看来还算正常的操作范畴,对方会给出那么高的操作难度评价。
“就这样跟你说吧,我瞄一个位置,比如说瞄准这块礁石中央部位的小黑点。”墨客文子举了一个例子,“小黑点附近不是有很多小的像素点吗?”
“你哪怕位置离开了这个小黑点一个像素点的瞄准位,你投掷出去的道具落点就都有可能出现问题。”
“我们这种每天练一个小时的,都有概率会发生失误。”墨客文子指出,“而身为战队指挥兼辅助的我...每天对于道具还要加练一个多小时,这都快练出神经反应了,看到瞄准点,能瞬间定位再投掷。”
墨客文子的话挺多的。
但说话也很鸡贼,说的话都没有透露出太多重要的信息。
基本上每家战队的指挥,话都比较多,因为作为团队的系带,你一定要和其他队友进行沟通,再执行下一步战术。
一支战队的指挥如果话不多,那么将会影响到整个团队的配合,这类游戏没有沟通是不行的。
全程不说话,谁知道你下一步要做什么,你能做什么?
江洵对这种道具投掷的手法很感兴趣,默默记在了心中。
这场排位赛,轻松地拿下。
对方明显是没有遇到过这种套路。
这种道具配合唯美如画,进攻流畅到江洵都没有感应到任何的阻力就成功占下点位了。
这防守点位就仿佛是进攻方的出生点。