爱开大差提示您:看后求收藏(爱米文学网aimiwx.com),接着再看更方便。
避免有人利用直播的上帝视角作弊,一般延迟都有一分钟左右的时长。
“很巧妙的配合,争嵘公会用团队协作击败了捷克斯洛伐克17岁天才博兰。”布鲁姆解说道。
他是【终焉骑士】职业联赛第一名嘴,解说风格极富激情,很多大赛中经典时刻的激情场合都有他的解说。
“虽然博兰有很精彩的个人发挥,但很遗憾,PVE模式中的人数,才是真正决定走向的关键。”布鲁姆又道;“不过这位捷克天才的未来我们拭目以待,他的个人实力表现远超了争嵘这边的11。”
“争嵘本来就不是一支依靠个人实力终结局势的队伍。”布鲁姆的搭档特拉发表了自己的见解,“11最强的地方就是这种侧防位的互相掩护配合,他们的团队性和纪律性让他们率先淘汰了德国公会BIG。”
“我没有否认这种团队性,但有的时候英雄站出来的局势,更精彩不是吗?”布鲁姆谈笑道。
说到这时。
全景的技术将视角转接到了西恩公会。
他们正在徒步前进。
“西恩公会的移动速度相对要慢,这让他们避开了第一时间和争嵘公会的作战,不过他们也丧失了对剧情任务推进的优先级,争嵘公会比他们更快地接触到了剧情任务。”布鲁姆转移了交谈点。
解说的关键就是画面转接到哪,就立即续上解说,不能在一个话题中停留太久,不对镜头场面解说的话,太影响观众们的收看效果。
“这是因为西恩公会注意到BIG公会被淘汰的情况。”特拉提醒道:“在察觉到BIG公会被人淘汰,很难不让人反应过来是有埋伏在等待着他们,西恩公会降低行进速度的举动没有失误。”
“可是这样一来的话,争嵘公会就没有任何阻力地就把任务进行下去了。”特拉道。
“我想,这就是争嵘,一支喜欢用智商打游戏的队伍。”布鲁姆还是给了一个很高的评价,“为什么在【终焉骑士】中很多操作厉害的队伍永远击败不了争嵘。”