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初步拟定是12月份正式举办第一届的传奇(Legend)系列全球总决赛,准备邀请的队伍是前作的知名俱乐部。
积分邀请制。
这所谓的积分邀请制,就是以俱乐部在赛事上的得分算积分,积分抵达世界前十六的队伍将获得直接邀请的名额。
大型赛事,即全球性的赛事,夺冠积分为2000分,亚军积分为500分,季军积分为300分,八强积分为100分。
中型赛事,大洲规模的赛事,所有积分获得为大型赛事的一半。
小型赛事,不计入积分。
前作和新作,共同点很多,重新招揽队伍是很麻烦的事情,不如按照前作的积分去直接邀请队伍,已经确定的队伍有五家了,分别是中国的争嵘俱乐部、白泽俱乐部、北美的半人马俱乐部、大气层俱乐部和俄罗斯的狮子王。
剩下的俱乐部是收到了邀请,还没有确认是否参赛,因为组织五个路人大神再形成职业战队参战,是很费时间、金钱和精力的事情。
而除开这十六支前作直接邀请的队伍。
还有四个海选赛名额。
这是为了那些想要打职业梦想的普通玩家和有实力却没有直邀名额的队伍准备的,先打三轮线下的预选赛,打完预选赛,分出十六强队伍再进行线下的比赛,最终比赛结果中的四强队伍就可以拿到海选赛的名额。
基本的赛制、参赛的战队和比赛规模都准备好了。
他们要讨论的就是奖金和如何利用比赛去盈利的问题。
谈论的核心要点就是中国市场。
中国玩家是市场上最多的玩家,在游戏界,谁能得到中国玩家的青睐,谁就能在游戏界的畅销榜上有名。
这是任何一家游戏公司都知道的事情。
眼下,可以确定的就是这参与比赛的二十支队伍中,队伍杀进了八强,官方就会在竞技模式中出相关系列的普通角色皮肤,杀进了决赛,胜方出金色系列的角色皮肤,败方出银色系列的角色皮肤。