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找防守点位,开打,战斗激烈,刀刀烈火,标准的莽夫进攻,场面上有些大开大合,但是五人集合进攻的进攻方明显占据了优势。
火元侍魂这角色厉害在灵活,还有厉害在高爆发,最厉害在于血量越少,战斗力越高。
当血线低于50%的时候,他的暴击概率会多出30%,当血线低于20%的时候,他的暴击概率会多出50%,当他接近于丝血濒死的状态,那就是刀刀暴击。
这个被动技能,给了这个角色秀的空间。
江洵选这个角色,当然不是看中了它可操作空间大,而是这角色的伤害高。
不过,话说回来,可操作空间大的角色往往它的伤害都挺高的。
江洵的个人能力在比赛中就有了一个展现,只是在争嵘战队的时候,有时候使用的角色偏向于控场,技能操作的表现力会逊色不少。
这回路人局,有个雨中追忆的守护之灵专业牵线,江洵秀的空间就更加大了。
血少。
死又死不掉,伤害又高。
血多。
骚的一塌糊涂,专门往人脸上冲,打完伤害还退的回来。
由于个人实力的问题,进攻是打得顺风顺水,对方是有积极做出防守,可是212的阵线,是不可能有效防住对方无限的抱团平推。
主要防守方的这几位欧洲北美玩家也不懂这边中国玩家的脑回路。