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还是怪江洵太分奴了。
这把江洵自己都认为自己有点过分,过度认真了,虽然中间也放水了,也浪了,可是其他选手的状态更松弛,不然江洵也不会赢的如此轻松!
主持人这边在采访结束后,再去采访了决赛圈的另一位选手瓦尔。
瓦尔对这个采访兴致缺缺,甚至想要拒绝采访,毕竟是第二名这个名次,作为失败者对于这个采访没什么兴趣,想要马上回到训练室,复盘分析自己到底怎么输掉的,输得太无助了,突然他就没半点的反抗能力了。
出于一种礼貌,瓦尔还是把这个采访艰难地完成了。
主持人在采访这个环节做完,开始叙述第二个活动的内容,这个活动的内容,主打的方向是扩展游戏世界观的剧情,次要的就是选手之间在网游中的互动。
在介绍活动中的内容时。
主持人忽然请出了本次番外篇副本的剧情策划,同样是包揽法师职业体系技能设定的设计师安布鲁瓦兹-史密斯。
这位来自于英国某个游戏大厂的设计师,在一次裁员中,转投了【信仰】游戏公司,在几次剧情设计中,得到了玩家的好评后,逐渐在【信仰】网游内承担了很多关于法师剧情内容的设计。
可是。
观众们却是索然无味的。
观众们喜欢的是你这个秃顶的设计师吗?
虽然安布鲁瓦兹-史密斯没有秃顶,但长相绝对是属于不太讨喜的人群,而玩家喜欢的是游戏,并不是这些设计师。
故此对于设计师的登场,都表现不出来什么热情。