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“不过,你们打不了对攻套路,这BOSS可就难对付了。”江洵苦恼地说道。
BOSS。
一个人打。
不是不可以。
但你得有时间。
大把大把的时间去磨这个BOSS。
耐心是个问题。
江洵并不缺乏耐心,但他不觉得官方会让你打一两个小时的BOSS,让观众看到出现审美疲劳。
而六个人打对攻,这种打BOSS的血量是挺快的,可是比较吃个人的发挥,每个人都能高效输出还要保证自己不死亡。
从阿修罗的语气中,江洵就大概了解到想要全队的人都能打出对攻的套路是件不现实的事情了。
就连一直以操作刚猛著称的方敬恩也表示自己是可以和BOSS玩对攻的,只是很消耗精力,最多打个两、三分钟,可能就出现大频率上的操作失误。
高度注意力集中维持十分钟打满整个和BOSS的对攻且过程中不产生任何的失误,难度实在是太大了。
而他们几个人的问题也都是出在这一点上。
无法保证自己百分百不能产生失误。
正常点的走位失误,是个人都会犯的错误吧?
“除了对攻我们没有其他的办法吗?”张清将自己的希望寄托在江洵对游戏深刻的理解上,他想要听听其他能够战胜BOSS的办法。