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身姿庞大的山丘巨人挥舞着从周边强拽下的树木,颤动着的巨躯,随着能量的微量震出,外表自然形成的岩土铠甲上的尘土碎片,纷纷落落而下。
一声如野兽嘶吼的低鸣,脚下的土壤松动,深陷下去数个坑洞,狮子王公会的玩家们没遇到过这种BOSS,技能机制也不知道,没有防备之心的他们,被这个土坑埋杀了十几个站位比较贴近的玩家。
好在业务能力过硬,狮子王公会的玩家们不乏实力出众,经验老道的人。
虽然总指挥加特林大号被秒了,还是有人可以站住阵脚,没让阵型崩得太快。
“啪——”
狮子王公会很多人喜欢用近战角色,所以拿骑士剑的剑士是占比较高比例的玩家。
只是,在这位山丘巨人面前,近战的伤害有些不足挂齿,剑刃卡在岩石参差的尘土鳞甲上,爆出个减100多的尴尬伤害。
这个级的玩家,打同级的小怪,打出个一两千伤害是常规的数据,打低于自己的小怪,动辄就是几千点伤害爆的。
100多的伤害。
有点过分了吧?
这么硬的吗?
“他物理减伤太高了,让法师来,法师轰!”砍过去发现伤害无果的剑士呼喊道。
这种典型是外表的鳞甲具备过高的物理抗性,致使伤害打不出来。
物理穿透不了,那就让法术来打,不可能两种都打不出伤害。
冥王打不过,是因为这角色全方面的强度都太高了,生命恢复,双抗,技能伤害,冷却时间和释放技能的速率。