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就仿佛眼前这个红血化的怪胎BOSS,是路边微不足道的一个小怪,一个扛着大刀连一个皮甲都没有的三流骷髅战士。
事实上。
魔术师布雷兹,现在的状态是个很难处理的状态,他处于一个全新技能状态下,而且还是最恶心人的职业术士与战士的结合...哪怕说布雷兹打出的减益效果诅咒法术,在术士BOSS中算少的。
可他说到底还是个术士啊!
对着永夜军团玩家们一顿嘴嗨的隔岸观火回过神来,神色不复之前的轻松,凝重了不少,他正在针对布雷兹这个红血化的技能做出自我的判断和分析。
应该让牧师队注意寒神的血量。
保证寒神的血量健康,再利用术士玩家的减益效果,对布雷兹进行个体上的限制,目前的话...布雷兹似乎红血以后拥有了霸体这个被动,他不受控制的影响,战士、骑士、游侠之类的干扰和控制型,不能造成战局上的影响。
至于拉仇恨,完全是无稽之谈了。
谁能打出超过寒神的伤害?打不出来的!那就不能建立新的仇恨,把布雷兹的仇恨拉走,而【信仰】网游中,固然也有强制嘲讽的技能,可仇恨值大于一个数值时,强制嘲讽技能是没有用的。
寒神单人SOLO掉了这个BOSS最少50%的血量...
这仇恨,杀父之仇啊!
那么战士们该怎么去行动配合寒神呢?
隔岸观火脑海里天人大战,就像是一个精密的计算机在盘算每个方面的可行性,多位思考下,又得出几个不可行的思路,当他想到最佳解决办法的时候。