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当双方选手的角色全部锁定。
地图也随之进入加载状态——【血色寺院】,导播的镜头不断给到双方的选手,从场外的镜头再到场内的角色。
最终,给了一个地图全景。
整张地图边缘区域都是血红色的墨水画,在这些边缘区域会随机刷出来一些血色僧侣的小怪。
因为不是刷野地图,他们提供的经济极少,一般都是用来给角色技能充能所用,在正中央有个大型寺院。
也是正常地图唯二的地形建筑。
双方都要抢夺大型寺院的主殿,占据特定地形1分钟的时间,力量和恢复能力将得到明显强化。
所有选手随机降落出生点。
当清醒的那一刻,两支队伍的人向着不同的位置冲锋,落地下来连丝毫的停顿都没有,说明在加载的时候就商量好了在哪个位置集合。
白泽战队考虑的是分散作战,单兵上可能不是对方的对手。
而江洵这边就更简单了,百鬼夜行,当然是要众鬼齐聚才有效果,这样一来,比赛直接跳开了最初的落单抓人环节。
双方都没给到这个机会。
失误,也是要有契机的,如果连失误的机会都不给你的话,那的确很难有什么时机可以捕捉。
决赛,双方都表现出了和前面比赛截然不同的纪律性。
在双方的隔音间内。