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区别只是四星卡会提升一项数值到90,五星卡是提升两项。
至于没有出现过的六星和七星卡是什么样的,叶斯还不是很清楚。
应该和四星五星一类的,只是六星可能提升三项数值到90,七星是提升四项。
叶斯可以基本确定,不管是六星卡还是七星卡,都不太可能是提升90以上属性的潜力。
在篮球历史的长河中,六星卡和七星卡肯定极为稀少。
一张六星卡七星卡能提升几个属性的潜力到90以上?
巨星系统可是有21个属性的,这需要多少的六星卡七星卡?
叶斯打了一个赛季,抽了那么多次的奖,五星卡才遇到一个,如果真的需要抽到六星卡和七星卡才能打破90的极限,那就真的太坑了。
原来属性到了90后,继续提升潜力的方法是通过赛季总结来实现的。
这倒是一个意外的收获。
个人表现,舆论认可度,对手认可度,队友认可度……
看来以后真的得好好重视了。
一次将一项数值达到90的属性潜力提升到95的权限?
这个权限怎么用?
叶斯现在的基础属性达到90的属性只有耐力。
除了耐力,叶斯的控球基础属性现在是80,佩戴上凯里欧文四星卡后潜力可以到90,但还没有练满。
叶斯佩戴上威斯布鲁克复仇者五星卡后,力量和弹跳也会被修正到90,但这只是修正的而已。
叶斯真正的弹跳基础属性是80。
至于力量,叶斯的基础力量属性现在是50,都不具备使用这次权限的机会。
也就是说,他根本没得选择,现在只能把这次可以将潜力提升到95的机会给耐力。
不过,把潜力提升到95的机会给耐力,值得吗?
叶斯在思考这个问题。
如果属性达到90点以后,想要突破极限只能通过赛季的评价来实现。
叶斯以后想要把21个属性都提升到95以上的机会很渺茫。
既然不能把所有的属性都突破极限,就需要叶斯在得到这样提升潜力权限的机会后做出取舍。
21个属性,所有的属性当然都是越高越好。
但不是所有的属性都是那么重要的,同样也不是所有的属性在提升的时候都有那么高的性价比的。
耐力属性在所有的21个属性中,重要性肯定是排在前五的,属于最优先级别。
提升耐力属性的性价比目前来说也是并列第二高的。
叶斯的威斯布鲁克三星卡可以对耐力属性进行10%的加成。
叶斯真要把基础耐力练满到95,那么叶斯的实际耐力通过威斯布鲁克三星卡的加成可以到104.5。