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眼看打得差不多,伤兵开始出现,刘韬当即施展‘活力再生’,居然仅仅消耗12点魔力。以‘治疗术’为根据,新手级活力再生,效果是按照25+5×魔力计算,也就是45点。消耗魔力是5点,也就是每点魔力可让伤兵自愈9点气血。
同时因为‘土系理解Ⅰ’,施法范围扩充到全军,按说12点魔法值也就回复108点气血,感觉数量对不上。问题现在身处战场,刘韬也没办法细想,反正回复效果比想象的好,魔法值也没有消耗太多,这就是好事!
战争很快就收尾,在亲兵的护卫下,刘韬是一点危险都没有,伏击的士卒,不少甚至连抽出武器,弯弓搭箭都没有做到,就被刘韬麾下的士卒击败。
“什么啊……只是新兵级别……”战争结束,顽抗的杀死,识时务的就投降,刘韬看了看结算,才发现二千人就给他两千经验值,不由得吐槽,“还不如蒲阴县那些精兵。”
距离升级还有5000,感觉已经不远,却给他一个警惕:不能乱加点了,升级越来越难,若是继续这样胡乱加点,只怕到后面会非常被动!
“一般到了这个时候,果然还是要选择一系先加满……”刘韬想了想,光系加满还是很有用的,就说终极的魔法,也不知道是不是‘复活术’,如果的话,那就爽了。反正千万别是‘殉道者’或者‘牺牲’这种坑爹玩意就好。
记得英雄无敌3的时候,倒有一招,就是催眠敌军成为己军,然后用牺牲把这支部队献祭,然后复活己军其他的部队。就是不知道,自己得到的这魔法塔,到底如何安排的。