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看到安南发送的弹幕,美味风鹅怔了一下。
随后他很快就反应了过来——
是的,这的确是很必要的。
“这位朋友很聪明啊,没有被惯性思维所束缚。有我一半的机智了。”
老鹅随口夸赞了一句:“我刚刚没有看信,是下意识的以为它与之前孩神的内容是一样的。但目前是一个新环境,的确是要再确认一下才行……”
说着,他打开了信封。
信封中依然是艾蕾日记的残片。
在照例进行背板准备的时候,美味风鹅就意识到了。
这篇日记中提到“阿莫斯的画挂在墙上,看起来像是窗外的尸体”,实际上就是一种心理暗示。
在流浪的孩子看完这封信之后,再回头看到大厅中的那些尸体,才能意识到“是画变成了尸体”。正是因为这封信的铺垫,恐惧感才会因为“有所预料”而变得更为深刻——或者说,能第一时间反应过来。
这是在很多恐怖游戏、恐怖电影都会使用的技法。
制作者会将一些碎片信息,混杂在主体信息中交予受众,用好奇、恐惧等方式去调动用户的注意力。
比如说,“突然看到血迹”受众就会紧张起来;而“看到背影或者垂头的人”就会下意识的想要知道正面;看到“一群人围在一起”就会想要知道里面是什么东西;找到“紧闭的橱柜”、进入“封闭的空间”之后,就会想要知道里面到底有什么。
这个原理有一个简单的应用。