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这种高风险高收益的升级方法,基本上都被攻略组摒弃了,头铁的内测玩家已经为此付出了代价。
值得一提的是,游戏中开荒时,那些怪物啥的死了就不会刷新,除非它们被纳入副本之中,开荒怪物的收获与经验远超副本收益。
很显然,游戏官方是鼓励玩家开荒的,副本反而像是给后来玩家演习的地方,副本之中死了也不会掉级掉经验。
【甘谛】这位等级榜排第一的玩家,就是到现在一次没死过的稳健型玩家,他的操作一点也不高玩,但却拥有“钞能力”,可以雇佣高玩当他的打手帮他冲级,他也是开荒团的成员之一,不过却不以战斗见长,他的天赋在于指挥和后勤,同时还是个任务狂魔。
有传言说这位【甘谛】在现实中是某巨头公司精心培养的继承人,超级富二代,结果还没等他在现实中继承家业,反而却在《永恒》中大放异彩了。
【甘谛】还在《永恒》中搞了个比较休闲的公会,参加者却无一不是内测玩家中的大佬。
但由于游戏官方还没有搞出正式的公会系统,所以现在游戏中的所谓公会,都是内测玩家们自发组织的。
没办法,由于游戏太硬核、开荒难度高,玩家们必须得抱团才行,而且一开始内测玩家的数量确实太少了。