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这样才能尽可能保证这个电子竞技的公平性和观赏性,否则要是使用自己的角色的话,那有些拥有隐藏职业的角色实在太破坏平衡了。
就比如说萧媱的这个角色,就非常破坏游戏平衡。
因此,从某种意义上来说,《永恒》网游和《永恒》的电子竞技比赛,已经是两个游戏了,假如用以前的端游来类比的话,前者就是那种经典的rpg网游,平衡性还特别差的那种,但后者却是极其适合搞电子竞技的moba游戏,还是在不断更新新英雄,随时加强/削弱英雄的那种,版本随时都在变化。
这二者看起来好似关联不大,实际上却有密切的联系,就比如说玩输出位射手的玩家,假如在《永恒》网游中能将射手玩得特别好的话,那再去选择降临射手英雄,就可以很轻松地上手。
也就是说,假如你在《永恒》网游中将自己的角色操作得特别好的话,那你就可以在降临英雄上,将这种操作发挥出来,这二者就是相通的。
而且每一支冠军战队的职业玩家,除了可以获得官方制作的皮肤之外,还可以让自己的游戏角色,获得指定英雄的天赋,甚至在网游中进行“英雄降临”,即让自己的角色,变身成“永恒峡谷”中可选择的英雄,虽然变身时间是有限的,冷却时间也很长,但是“英雄降临”用得好的话,那确实对开荒、公会战都有极大的帮助。
因此,电竞俱乐部存在的意义真的非常大,S1、S2的冠军战队队员,可太爽了,不仅拥有冠军皮肤,自己的游戏角色活获得指定英雄天赋,还可以在《永恒》网游中进行“英雄降临”,这就与其他普通玩家拉开差距了。