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任务惩罚:如果契约者溃逃数量超过50%,猎杀者全属性-10。
……
苏晓开始梳理此行的任务,第一是设立坐标,在他设立坐标后就不用管了,契约者会去保护坐标,契约者有相应的任务。
第二是战争中的监督,避免战争中出现逃兵。
虽然这两个任务看起来很轻松,可实际却危险重重。
就先说设立坐标,第一个坐标不用他设立,而第二个坐标距离这里有三十公里,第三个更远。
这片废土的情况未知,世界难度足有Lv.10,随时都可能遇到危险,而且他是一个人,没有援助,什么都要靠自己。
至于裁决者的身份,苏晓已经理解大概,他裁决本方契约者时要谨慎,这些契约者还要守‘世界坐标’,如果死太多也是麻烦事。
至于敌方违规~,那还用问吗,直接杀过去,警告他都不会发,他的最终目标是战争胜利。
苏晓既然战场的裁决者,也是契约者一方的督战,这一定是轮回乐园做的手脚,以确保战争胜利。
轮回乐园会在规则内行事,而现在的布置都在规则内,这或许就是轮回乐园培养猎杀者的原因之一。
布布特尼缓步跑在废土上,周围的辐射让它很不适。
苏晓的体力属性有14点,这能让他在辐射区内停留很长时间。