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体质:影响生命值上限以及一定物理防御力。
精神:影响魔法值上限魔法值恢复速度及法术防御。
扩展属性
暴击:正常暴击检定为当前伤害100%加值。
免疫:指免疫某种伤害。
格挡:格挡可以减少使你受到的伤害,格挡成功时不会受到眩晕及震击效果。
眩晕:根据技能效果眩晕时间不同,眩晕效果可以打断魔法,眩晕效果下,无法做出任何动作。
盲目:失去视野,暂时性无法做出任何攻击或防御动作,可以打断施法。
击退:震击目标,可打断目标施法,使其陷入高度僵直状态。
抗性:对某种属性的抵抗。
属性强化:提高使用某种属性攻击时的伤害。
(关于爆率)
根据地区的不同,副本难度的不同,出现装备/物品的种类及品级也不同,装备的种类与玩家职业的不同而变化,较大概率出现玩家能够使用的装备和物品。
以上未详尽处请谅解,一切解释权归作者所有(手动哼哼)。