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末日乐园
“十二界里的能人,果然真是不少啊。”
望着4D幻境馆的后半部分墙壁轰隆隆地打了开来,林三酒忍不住在心里对意老师感叹了一句。
自打从天鹅之路的“练胆鬼屋”出来以后,她就按照阿科尔为她计划出的路线,一口气接连换了三条路,在不同的路上分别完成了旋转木马、海盗船和4D幻境——果然正如阿科尔所预料的一样,三个游乐项目也仅仅只花了她短短一天多的时间而已。
之所以能够这么快地通关,倒不是因为这三个项目的难度特别简单——说到这个问题,林三酒便会止不住地佩服起阿科尔的慎密心思来。
除了成长者联盟、人偶师和圣诞老人这几方面之外,这个副本里也有一些不知从哪儿听见消息、进来锻炼身手的散兵游勇——像黑泽忌就是无意间闯进来、然后不走了的。阿科尔早就吩咐了所有成长型,一旦遇见了这样的人,一定要尽量想办法从他们的口中交换信息——再加上成长者联盟的成员本身就为数不少,这样一来,等于说是阿科尔的耳目已经遍布了整个游乐园。
有了这么丰富的讯息做后盾,他再做起事来自然比林三酒容易得多了。
在详细询问过林三酒之前所经历过的游乐项目以后,阿科尔为她挑出了三个与之前游戏有些类似、她已经有了通关经验的项目;并且它们还都是在处项目数量多的路上——数量多,往往也意味着难度相对较低。
虽然没有明着问,但显然阿科尔是用了不少心思揣摩过林三酒的;他挑出来的这几个项目,正好都是利用了她的优势就能过关的类型。种种条件叠加之下,林三酒能这么快通关也就不出奇了。
“……这个办法毕竟是取巧,”她还记得临走之前,阿科尔一脸严肃地这样嘱咐过她,“……想靠着这样的手段一路走到终点是不可能的,顶多也就只能帮你省掉一段路、早点儿追上人偶师而已。毕竟我们谁也没去过终点,你从4D幻境出来以后的路要怎么走,就连我也不知道了。”
……但是能走到这儿,也就已经够了。
林三酒深呼吸了一口气,迈步走出了4D幻境馆——几乎是在她才一踏出脚的同时,天边就多了一个虫子大小的影子;那影子速度极快,转眼间就在“扑棱棱”的声音逐渐变大了,停落在了她伸出来的胳膊上,停下了两只纸制的翅膀。
随着纸鹤“确认”了信息接收人之后,从它的身体里传出了阿科尔的声音。
“……当你从4D幻境里出来的时候,应该就能接到这个消息了。”在游戏进行中的时候,纸鹤是无法进入场馆的,因此二人在每一场项目之间都会通信:“人偶师的位置没有变,仍然在南瓜之路上……他现在还没有从倒数第二个项目中出来,看起来应该难度不小;你赶到那儿去以后,正好可以以逸待劳。”
简单地应了一句“好”以后,林三酒随手放飞了纸鹤;当白色的折纸小鸟从蓝天中消失以后,她的脚下却仍然没有动地方。