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不过既然没办法踢飞对方,除非自己想要跟身边的五百多名精灵军队撕破脸,林也只能寻找着其他方法,再次转移这个国王的注意力。
从谈话中,可以发现日丹关注的焦点在于一些生活上的琐事,或是一些底赌冒险生活,跟杰梅因关注那些来自于地球的新知识,是完全不同的方向。
老是讲一些属于自己的黑历史,什么时候把不该讲的也讲出去,那可就糟糕了。所以某缺然要想一些方法,避免自己得要搜肠刮肚想些自己都快忘记的事情,来满足年轻国王的求知欲。
要是魔法方面的专业知识,或是治国泡妞之类的方法,某人还不敢大话。但假如是纯粹要打发时间转移焦点,地球的娱乐文化那可是迷地整个世界的人骑着龙去追,也不可能追得上的。
正所谓‘饱暖思**,饥寒起盗心。’迷地可还在后者的阶段而已,在绝大部分人连温饱都还不能满足的状况下,当然也发展不出如地球般的蓬勃娱乐产业。简单地,就是吃饱闲闲的人太少。
而要从地球众多的娱乐项目中,找到一项能够满足这个年轻的精灵国王,并且是现阶段某人做得到的事情,那也不难。直接整一套漫威电影出来给人看,那太不切实际了。来个麻将扑克什么的,那只适合每日里吃饱等死的高龄贵族,满足不了年轻人那颗渴望着冒险的心。
那么要满足那颗冒险的心,有什么比一场rpg游戏还要更适合的。迷地也有跟计算机类似功能的魔法网络,能够写程序,做一个游戏不是什么大问题。
但即便是品类的游戏,也是一项大工程,不是一两内可以完成的。所以林选择了另外一条比较容易的道路,同样在地球相当盛行的trpg。那个准备相对简单很多,只需要一部规则书,几张人物卡,一个会讲故事的人。当然,最重要的,一粒骰子。
也许自己不是trpg的死忠爱好者,但好歹玩过的各种rpg游戏够多,对相关规则也不是没看过呀。就算没办法完全重现add的规则书,自己也能想个大概,再脑补个几成,用来满足那个笼中鸟似的国王,应该就足够了。