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恢复正常的林,查阅起自己写的规则书,一边道:“不,你当然可以选择这么行动。我需要你掷一个偷袭检定。”然后一分钟之后,团灭……
“等一下,随随便便路边一个养父,就是传奇人物是怎么一回事?”杰梅因不解地怪叫问道。
“你们不听我做背景介绍的吗?烛堡是费伦大陆收藏最多书籍的地方,里头研究的学者众多,相对上环境较为封闭。在一个到处充满危险的世界,能够做到这一点的势力,里头卧虎藏龙很正常吧。”
“好吧,就算很正常,那个等级压制是什么意思?什么是等级?”杰梅因又问。然后某人不知道该怎么回答……
是呀,什么是等级(level)?该怎么解释这种超级基础的设定,那就彷佛空气水一样,一般人根本不会去想关于这种东西的为什么吧。
想了一会儿后,林展示出了一张没有人使用的1级人物卡,道:“你们看,这是你们在费伦世界活动的人物。在现实中,人会经过训练或是实战锻炼,然后变强。但是变强多少?或者那样的改变其实是变得更糟,我们无从得知。只能在下一次的战斗中验证,然后下一次,再下一次。但是用这种方式存在的人物,不可能用这么含糊的方式判断吧。──”
指着空白人物卡,还有那几乎空白的技能栏。同时展示的还有规则书中关于等级技能等的章节。“──所以要表现这些人物成长的方式,就是在不断使用技能或某些技术时,人物会累积熟练度;在经过战斗之后,会累积经验值。当累积到一定程度,就用‘升级’的方式来表示人物的成长。所以等级的差异,就可以视为费伦大陆上的强弱差异。当然在战斗时的胜负,也并非完全取决于等级之间的差距,还有其他要素会决定胜负。”
“哦,那经验值怎么取得?”芬问道。
“嗯,其实规则书里头都有写。除了在战斗结束之后,会按照所打倒的敌人取得多寡不一的经验值外,就是完成他人委托的任务,会按照任务的难易取得一定的经验值。还有,得到一些强者传授经验,也能获取经验值。”