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神术也有其极限,或者说是分层次。能够赐下治疗疾病神术的神灵很多,但一般僧侣的治疗疾病顶多医治一些小病,像是咳嗽打喷嚏腹泻四肢无力等,或是因为疫病之神诅咒所造成的小疾病。
遇到重病时,比如说高烧昏迷,断肢烈性剧毒等,可能就需要更高段的神官,其所施展的治疗疾病才有可能发挥作用。
再严重,就得是主教级别的人出手,活死人肉白骨断肢重生都有可能。但即使如此,还是有神术无法医治的疾病。这时教会之人通常的说词会是,诅咒太过深入与强大,已经是难以根除的状况;要不就是病患不够虔诚,所以神灵不愿意响应他想恢复健康的请求。
尽管如此,疾病在迷地也没有受到相当的重视。原因就在于,第一迷地智人种的体质相当优秀,不合格的个体,在幼时就会被淘汰。
就跟地球医药不发达的时代,孩童死亡率相当高的理由一样,本身体质不过关,很容易就在成长的过程中染病身亡,没有机会带着病躯长大。所以只要是成年人,大多很‘健康’。
第二自然与非自然所存在的危险太多了,多到一般人根本没有什么机会顾虑因为疾病而死亡的这种‘小事’。通常在那之前,就会死于魔兽袭扰战争的直接或间接损伤。当然,还有魔法或魔法师惹出来的事端,像是亡灵天灾,或是一个不小心,法爷丢了个禁咒之类的。
即便迷地大部分人不关心疾病,只在意魔兽或战争。但对有心救助人命的人而言,疾病与另外两者相同,一样不容轻忽。
尤其是病痛所带来的长期折磨,以及身边的人所承受的压力,远不是战争或魔兽袭击那种短时间就丧命的伤害行为可以比拟。为了避免这种情形,在某些偏远之地,还会有将重病之人带进山林中遗弃的恶习。