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但前提是,双方维持现有的站位。对林而言,真正的杀招却是闪现术,将自己瞬移至眼前之敌的背后,这一劈完全成了从死角杀过来的攻击。
青年的剑上才刚传来感觉,忽然又落了空,同时背后风声大作。他没费心回头确认,而是低头伏身加快前冲的速度,那道白焰惊险地划过了他的后脑。同时左手撑地,以手为轴,迅速转了方向,继续进攻。
突然陷入危机的林,面临的是从未体验过的快速攻击。自我防御性的闪现术作动条件是,在极短距离内,符合某种攻击模式的行为近身,才会发动闪现术。距离太远的攻击行为只要不会伤到自己,就不会有任何反应,避免太多的误触发。
但对手的速度,是几乎要突破自己梦境塔程序化魔法的计算速度。每一剑都伤到了自己。虽然都只是皮肉伤,闪现术会在伤害更深之前发动。
偶有的反击,却是在接下对方三四招之后,才能使出一回,且从未形成过威胁。
本以为可以轻松对付一个恶魔领主,与一只王级魔虫的自己,应该有了横行无阻的本钱。没想到一回来迷地,就碰到一个把自己追得上天下地的强者。尤其让自己震惊的是,对手不是魔法师,而是一个剑士,速度与技巧都磨练到相当程度的剑士。
每每从对手的死角进攻,他的肢体总能做出不可思议的动作,或是躲过,或是反击。更重要的是,对手像是明白匣切剑锋的威胁性,手中的长剑从不与匣切锋刃相对。不是避让过,就是朝剑脊一拍,架开自己的攻击。
一种荒谬的感觉,充斥在这快速到几乎追不上对手车尾灯的战斗中。某人就一个想法:之前遇到的恶魔领主与王级魔虫,肯定是水货!
魔法塔的星空