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这就涉及到从图片开始分析,将其像素化,转换为丝线的经纬关系。又因为某人不只想做重复对称的图样,而是打算将锦布当成画一样挥洒,所以还需要加入色彩分析用量预估等。
最麻烦的,就是渐层色彩的表现。为此,林教导少女利用三原色四原色的增色概念,也就是将不同色的丝线按照不同的数量密集排列,可以给人一种新的色彩视觉。
但给出这样的建议,反而像是给制作机器的自己增加难度,因为提花束综的复杂度也随之增加。可是这么做也有一个好处,就是可以减少材料色彩的种类,做出更多的颜色变化。
当然,这一些需求,并不是某人一拍脑袋,就全部决定下来的。尽管有原始的花楼蜀锦机为基础,但也是因为自己明确地知道最终想完成什么样的作品,这才能不断地改进原始的织机。
提花机的研发称不上顺利或不顺利。过程中没有什么卡关,或是难以解决的机械构造。但一个问题结束后,就又会冒出另外一个问题来。这几乎要成为某人近期的日常了。
只要出现一个新的问题,为了解决,有时不光是机器构造需要修改,就连芬的控制程序也需要随之变化。最常做的事情,是将原本的结构小型化,并增加数量。
像是提花束综的控制臂,想要做出越精细的图样,这个部份就有越复杂的变化。为了满足这些变化的需求,只能选择减少每一束的丝线数量,增加提花的束数。
又为了做到这样的事情,当横向增加提花臂的数量也已经排不下的时候,当然只能把原始提花臂的体型缩小,减少占用的空间。