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“你……能完善宝弓?”麦尔姌不敢置信地问道。
“这有什么困难的?在场很多人都做得到呀。喔,祂们不是人。不过这点小事,不是什么大问题。”林指了指半空中,解析后的精灵皇之弓魔法阵式,说道:“要完善一件物品,最困难的地方在于知道哪里需要修正。既然缺陷都已经被找出来了,那么要修改它,不过就是计算与思考的事情。像是这个有冗余通道的部分,当然是大胆地减少几条次要的魔纹……”
某人像是当老师当上瘾了,也或许是这些日子里,跟世界树们的研讨进行得太多,习惯性地去解释自己的思路,来交换众人的意见。他一边解说,一边修改以爆炸图呈现的精灵皇之弓,也当然是调动着世界树们的算力来进行。而在场的世界树们也没闲着,莫名地就和某人讨论了起来。一如近半年来,多次合作修正世界树本身核心魔纹那般,甚至数回纠正某人所提出的错误修改方式。
这最主要是肇因于林对于树脂这项材料的不熟悉,才会有一些谬误产生。这些从世界树身上取下来的材料,又有谁会比祂们自身更加了解。所以祂们不但指正、修改某人所提出的错误,甚至还提供了一些非常新奇,不是祂们本身就想不到的办法,来解决林所提出的一些问题。
尤甚者,还有世界树直接修改了攻击属性。原始的精灵皇之弓,就是放火用的。而且那特殊的火焰一旦沾染了,就很难摆脱,甚至说不可能摆脱。但是被找到攻击属性阵式核心的魔纹,有闲暇树就变换了这个部分的属性,什么地水风、冰雷爆,各种稀奇古怪的攻击方式全部用上了。
这当然不是一把弓上,附加多种攻击属性。而是将这些核心魔纹作成模块化的设计,无缝连接其他阵式。在制作的过程中,想让这张弓运用什么攻击方式,套上某一个模块就好。
没一会儿的功夫,整张精灵皇之弓的内嵌魔法阵纹,已经被一个魔法师加二十一棵世界树给修改得面目全非。像是讲到口干舌燥了,所以暂告一段落的某人,一边搓着下巴的胡渣,一边审视着刚修改好的东西。老半晌,才说道: