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而黄金鳄咬一口近战玩家,往往三下就能咬出一个残血。
而萧影他们这边也只能尽力了,萧影和另外四个近战玩家站在一起,众人一起堵住城墙那个缺口,誓要以肉墙来代替城墙来击退这第九波的黄金鳄,可是想象是美好的,除了萧影之外,其他玩家撑不过几秒就要换人,徒后面去用红和让牧师治疗来回血,短时间内是没什么问题,可是时间一长,问题就出现了。
近战玩家目前共有一百多人,只是轮流替换一下五个饶人墙战术,一开始有牧师的治疗还不觉得,可是当牧师一空蓝,近战只能用红来回血的时候,问题就来了,一瓶红才恢复150点生命值,而一个近战玩家,一千点以上的生命值是要有的吧?
那么假设一个近战玩家有1200点血,红的CD是30秒,那么假设一个近战玩家空血跑回来回血,在不计算体力值回血的情况下,近战玩家们回满血最少要四分钟,喝八瓶红才回得满,四分钟,呵呵,黄花菜都凉了。
事实上,当十几分钟后,城外的黄金鳄的数量只剩下30%的时候,近战玩家的数量差不多也只剩下30%了,剩下的70%都在和空蓝的牧师,法师一起回蓝回血,而期间萧影也忙里偷闲回了两次血,不过他快得多,每次不到半分钟就恢复满了,立马又能顶上前线。
而城外的黄金鳄们,因为大部分都不能攻击到萧影他们,所以它们疯狂的攻击着城墙,站在城墙上输出的远程系玩家们不由得心惊胆战,因为谁都看得出,城墙那些还没有倒塌的部分,怕是撑不住了。
最终,怪物们对城墙的破坏力果然远超萧影他们的想象,城墙再次崩塌,缺口再次扩大,现如今缺口需要10个人才能堵住,而两边的残垣断壁也只剩下四五米长了。
快速的救起摔下去的远程玩家,一个倒霉的弓箭手玩家掉下来,然后猝不及防的被黄金鳄被咬了一口,一下子就是一大半的血量没了,吓得他魂飞魄散,连连后退。
缺口扩大,需求扩大,满血的近战玩家人数却没增加几个,虽然几个稍微恢复了一点蓝量的牧师站起来,对着等级最高,装备最好的几个玩家施展了治疗术,先把他们加到满血,人数达到了四十人,可是依旧于事无补。
仅仅一分钟后,玩家搭建起来的人墙宣告被破,大量残血的近战玩家拼命的向后逃,萧影一个人顶着也没用了,只能边打边撤,剩下的接近50头黄金鳄进入城内,大肆屠戮。