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不过不管怎么样,有怎么比没有好,其他属性都还不错,技能冷却时间减少,伤害减免,伤害加成,不过看到最后一条,萧影皱起了眉头,这自身原始属性效用提高500%是什么鬼?
在查看了自身的属性之后,萧影得出了一个坑爹的结论,这属性效用提高500%的意思就是,原先你加一点力量,能当五点力量来用,也就是说1点力量能当5点攻击,1点体质能当50点血量和0.5的回血,大概就是这么个意思。
本来这样也挺好的,你想啊,现在萧影他们身上圣器级的装备哪一件不是几百几百的加,这一下子就提升了500%,那还不爽翻了,但是坑爹的地方就在于这里了,看清楚,是自身原始属性。
原始属性是个什么概念?大概就是装备,坐骑等外物附加的属性不算,只算玩家一开始的先天属性(萧影摇骰子得到的20点),和升级属性(五点固定属性和七点自由属性),以及生活技能和转职加成的属性。
这四样属性是不会受你更换装备或者坐骑而受到影响的,而且生活技能的你想删也不可能,属性加成也不会变,转职也不可能说取消,从五转变成零转,也就是说,这些雷打不动的属性,就是原始属性。
如此一来的话,萧影的原始属性加成原本总共为转职:点的生命值和魔法值,五大基本属性760点。生活技能属性加成:1920点力量和体质,960点智力和精神。升级和先天属性为820点力量,120点体质,120点敏捷,120点智力和120点精神。
由于只是效用增加了500%,不是量增加了500%,所以萧影的圣疗术就不能继续升级了,不过治疗量倒是有所增加。
不过虽然不是全部属性增加500%,但是萧影的属性又有了大幅度的增加,血量从52.5W上升到了79W(提升的属性不受套装效果等加成影响),攻击从2.8W上升到了4.6W,回血达到了每秒1.15W,虽然防御和魔抗没有什么提升,但是萧影胜在回血快,现在萧影的属性已经和一百级的头领级BOSS相差无几了。