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叶青橙看了看施法精度,似乎比上次用的时候高了一些。只是火焰冲击作为瞬发魔法,需要的激活条件就是法杖的触碰,除此之外似乎也没有什么其他影响精度的因素了。叶青橙仔细的回想了一下,这两次施法当中唯一不同的,或许就是法杖触碰到法阵的时机了。
沉吟了一下,叶青橙打开计时器,再次施法。
火焰弹!
火焰弹!
由于火焰冲击的冷却时间还没好,因此叶青橙只能用火焰弹先替代一下,至于触发的时机,则是统一选择在魔法吟唱好的一秒钟之后。
系统:施法精度53%,造成106%的法术伤害,技能经验提升14.6x2。
系统:施法精度55%,造成110%的法术伤害,技能经验提升15x2。
果然差的不太多!
叶青橙眼睛微微一亮,等到火焰冲击的冷却时间结束,再次将轰出一发火焰冲击。只是这一次他并没有与任何法术进行合击,而是单独释放,时间同样是设定在法阵激活后的一秒钟。
火焰冲击!
系统:施法精度51%,造成102%的法术伤害,技能经验提升14.2x2。
三十秒之后,又是一发火焰冲击,时间依旧是在法阵集火之后的一秒钟!
系统:施法精度53%,造成106%的法术伤害,技能经验提升14.6x2。
“果然是和魔法释放的时机有关!”叶青橙眼睛微亮,知道自己似乎已经掌握了某些规律。
既然已经知道了施法的精度和魔法释放的时机有关,那么接下来的,就是确定施法精度最高的时间是哪一个了。确定这个的方法自然很简单,就是利用系统自带的计时器,不断的施法,然后在找出其中精度最高的时间段。
火焰弹!火焰弹!