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“风轻老大,你不会想争王是格斗游戏吧?”
一个玩家突然有些不可思议的出声问道,他的话也引起了一番骚动,很多玩家其实都没有玩过格斗游戏,因为太难上手了,不过风轻却是在这一刻反问道。
“难道不是吗?”
又是一大段沉默,在场不少玩家都打过架,而对于有这种经验的玩家而言,现实中打架和在游戏中pk有着很多的不同和局限性,最大的一点不同就是现实中打架不可能像某些网游中两个人互丢技能,或者是拼一波手速一套爆发击杀掉对手,在现实中要不就是一个人完全压着另一个人狠命的打,而另一种情况就是双方势均力敌,有来有往的你一拳我一拳打的跟回合制一样。
很快,不少人此时也都明白了过来。
毕竟是虚拟网游,置身其中的玩家们在战斗的时候也都遵循了现实中打架的那种规则,看到对手拿刀砍过来会躲闪,被对手近身后要拉开距离,手中挥舞着武器砍下也会有一个出招过程,而打中对手之后重新再举起来也需要一个过程,而这个过程就好像是现实中打架那样,出拳,击中对手,然后重新收回拳头,再狠狠的砸下去。
玩家们的眼神中都流露出了恍然大悟的表情,同样也对之前风轻的那句boss很喜欢使用连招的话有了更进一步的理解,那并非是boss喜欢用连招,而是一刀砍出之后收回来会比较麻烦,顺势一个翻滚然后借着翻滚时身体和地面形成的一个高度,然后跃起砸地板这个过程行云流水,可以让自身破绽降低到最低。