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沈默想了想,决定还得靠万能的系统。
他打开定制界面。
直接定制了一个不会被任何非正常运气影响的道具随机排序服务。
还真行。
按照沈默的想法,输入了各种道具名称,然后确定每种道具出现的概率,再按一下随机刷新十个,立马出现了十个道具的排列。
只需要心念一动。
这十个道具就被放入罐子中,出现在了沈默的眼前。
一键,不对,两键生成罐子。
沈默一下子就来了不少灵感。
还是以剑道系列的二级罐子为例,他设置,练剑经验光团出现概率,百分之五十,身躯强化光团概率,百分之二十,价值六千积分的初级剑招概率,百分之五,十万元现金出现概率,百分之一......
以及最终的。
单个价格达三万交易点的大奖,其中包括技能、装备、高等级的剑招。
加起来,千分之五的出现概率。
林林总总,一共八个类别,数十种不同的道具。
然后,一键生成一百道具排序。
沈默仔细的看了一眼,这一百个里面,连一个大奖都没有。
再生成一百个。
这次有大奖了,是一个不弱的技能。
很好。
就是这样!