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紧随其后的明神境战台,有近五十个,大小远远不如洞玄境的战台,淘汰和晋级的方式依旧。
包括后面境界的战台,尽皆如此。
只是境界越低,战台的数量便越多。
到最后的真气境,战台十米方圆,足有近千个!
淘汰起来,很快。
武者间的战斗,即便是切磋,也不会拖得很久,大多数战斗都是几招之内见胜负。
即便是势均力敌者,也不会超过百来招,再多,人本身已经累死。
所以基本上一轮过去时间也不会太久。
一轮过后每一个境界的参加者皆会被淘汰一半。
倘若有人第一轮晋级,便可下场调息,直至所有人参加完第一轮,决出所有晋级者。
随后在第二轮开始之时,任选时段出手,再击败一人,晋级第三轮。
为了避免有人赖着调息不比斗,还有一个规则。
那便是每一轮最后进行比斗的百分之十,直接不用比了,皆无晋级资格。
所以为了不成为那百分之十,大多数人都会选着在每一轮的开始便踏上战台,至于遇上的对手是何人,有时候看运气,有时候看能否看到是谁在排队。
如此机制,这其中便涉及到一个问题,调息恢复的时间,太短。