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比如狩猎陷阱,只是教会玩家挖坑,插上地刺。
有的人真的只是规规矩矩的有模学模,有样学样。
哪怕技能提升到最高级,也就是挖个特大的坑,插上最尖锐的地刺而已。
可有些人,却能凭借这么一个陷阱技能,在游戏中玩的风生水起,翻天地覆,乃至轰动整个游戏界。
前者永远只会是普通玩家中,默默无名的一员。
而后者,已经成为战队队长之一,风光无限。
同一个技能,个人才情的差距,以及对游戏技能理解的不同,就是能够造成如此巨大的区别。
方义对机关陷阱,也有着深入的研究和摸索。
所以如果能够得到机关陷阱技能的话,对以后的发展绝对大有利处。
唯一的问题是,老独眼现在随时可能身亡。
而且这种危局,还是被方义给坑出来的……这样看来,好感度似乎已经直接刷到负数了。
好在好感度的问题,方义有办法解决。
还是那句话,对付NPC,是需要方法的。
只要找对了,好感度不是问题。
在老区的时候,方义曾为了攻略一个女NPC,花上六十年,乖乖做了个没有力量的凡人,陪在她的左右。
一直陪伴到生命最后一刻,直到NPC即将身死的时候,才终于得到了她的信任,获取了想要的信息。
最后凭借着这个信息,方义以年迈之躯,横扫了游戏副本,赢得了胜利,也算轰动一时。