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血腥的杀戮方式,可以增加NPC对自己的恐惧感,提升对NPC的掌控程度。
而且对玩家也能造成心理压力和心理阴影,不敢随意死在血腥流的手上,所以先天上就从气势上压人一头。
可后来,方义发现血腥流,最多只能发展成为个人风格。距离形成套路和流派,还有很大的差距,所以就被搁置放弃了。
直到游戏的第二年,遇到了徐雅,并将血腥流全部教给了她。
血腥流才重新浮出水面。
这个时候的方义,已经积累了更多的游戏经验。再加上可以和徐雅一起商讨和验证,最终逐步将血腥流完善,形成体系,发展成了一种流派。
而这也是为了迎战《虚实幻境》官方举办的联盟大赛所做的准备。
只可惜好景不长,最终还是战队解散,分道扬镳。
之后徐雅加入夜凤战队,却没舍弃血腥流。
反而将其发扬光大,深入挖掘,最终成为知名流派之一,也让徐雅成功走上神坛。
因为这件事,方义还被知情的老朋友调侃过。
后来随着方义逐渐低调,而职业战队影响力越来越大,徐雅身价水涨船高,这才没了声息。
而这也造成了现在的新人,都以为血腥流是徐雅所创,并不知道这背后的故事。
如今的血腥流,不仅融合了方义最初那些优点,而且拥有诸多扩展和完善,形成体系,可以和其他流派互补缺点,产生惊人的效果。