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中位职业者最终能够同时运作多少新法术,上限到底是多少?
如果不考虑传承的难度和社会需求,就是想要秀。——嗯,理论上的极限,是这个世界的高阶中位职业者新法术的数倍。
只是这个世界没有诞生这类型的法脉,原因有两点:
第一,这种法脉太难了。
同时维持,同时控制多个法术——这是中位职业者。但是越到上面,每多控制一个法术,就如同高考六百分以后每增加一分的难度。因为每多控制一个法术,其他法术的控制也要考虑如何协调。增加到同时控制三十个以上的法术,塑造法脉难度就直逼上位职业者了。
第二,这种高难度的法脉并没有什么作用,准确的来说,是在当下生产力下,中位职业者在高阶以上,能多控制几个法术,作用并不大。
此时大部分工业生产车间,操作设备的需要需求,只需要同时控制四个法术就够了。而战职者们沉浸于小规模战斗中。而现在的战术,匹配的装备体系,也极少出现要同时控制十个法术的情况。
天可见怜,现在龙卫兵战斗模式还是秉核死前留下的。而苏鴷刚开始第二世转生,原本以为自己上一世开了一个头,这么长时间,龙卫兵机甲的作战方式已经发展到了大集团作战,但是强大的惯性持续到了现在。
当代中位战职者们,只要保持,八个法术在战场上随时掌握局势了。但是按照苏鴷推断,若是战斗规模变大,战场复杂度变大,中位职业者法术的感知就多多益善了。
中位职业发展到更高级别,并非不可能,而是此时大陆的科技水平下,还无法发挥更好级别的法脉的作用。因为不需要,所以没有发展出职业。就如同古魔法时代,没有枪炮和工业,也就没有新职业这体系。
而苏鴷这边,对自己精心栽培的英雄,当然是使劲在上面堆属性版面了。
给白浩歌设计的法脉,有151个独立法纹,最高能够同时启动51个法术。
给吕茗设计的法脉,有102个独立法纹,最高能够同时启动43个。