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这在很大程度上约束了庄园主的等级提升,限制了这个角色的实力。
尽管升级有些困难,没有马匹代步(一匹马要两百金,而提升的速度只比角色奔跑快百分之二十,算起来也节约不了多少时间。嗯,对于芩谷这种时间大把的人而言。)芩谷也尽量维持升级和庄园之间的平衡。
她现在需要到十多里外的一个沼泽猎杀鳄鱼才有经验可拿,来回需要将近一天的时间,所以她会先把庄园里该播种的播种,该收获的收获,安排妥当后才前往,猎杀两天又往回赶,继续之前的操作,收割,播种……
再顺便把自己收集的一些比较高级的野兽皮毛爪牙之类的运送到小桑村,卖给裁缝铺铁匠铺杂货铺等等,价格至少比直接丢给系统商城贵一丢丢,同时还能跟这些基础NPC打好关系。
芩谷感觉的到,这些NPC和自己差不多,应该也是具有一定思维,具体是不是人工智能还是独立智慧就不得而知。他们和自己一样,具有一定的自由空间,同时也受到系统的约束。
恩格的角色因为本来就在野外,是一个小庄园的庄园主,相比之下,那里虽然没有村子光环的庇护,但是也更自由一些。
看得出来这里的人都很喜欢与她交易,那么她便多来几次,不管怎样,大家都是NPC,打好关系总没错的。
好在游戏角色有体力和精力的限制,却并没有睡觉的硬性规定。
也就是说,只要精力和体力足够,这个角色就可以一直活动。
所以芩谷除了除了刷怪就是在刷怪的路上,当体力和精力不够时才歇下来吃东西和打坐,打坐的时候就顺便用她的粗糙大手把庄园里一些事物完成。
比如哪些土地需要耕作,播种,施肥,收割等等…