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像那种需要主动给某种特定物品给NPC激活任务的除外,比如这次建城令需要主动拿木香给村长,那种方式太隐秘了,除非有内幕消息,否则都不可能弄对。
“喂,你就是恩格庄园的庄园主?有没有什么任务?来一发呗”
“我觉得你好面熟呢,我们是不是在什么地方见过?”
“喂喂,有没有什么事情需要我来做的?”
“喂……”
玩家们围着芩谷锲而不舍地追问,毕竟这么大的基础建筑,这个“庄园主”又是这里唯一自由活动的NPC,要是没有隐藏任务鬼都不信。
好在玩家不管围的怎么水泄不通,芩谷可以通过闪烁前进。这是他们野外NPC在遇到恶意阻拦,却又无法攻击破开障碍的方法。
其实系统还是给了这个角色几句台词:“好心的冒险者,要是你能帮我灭掉田里的老鼠我将会感激不尽”
说了这话就会自动发布一个“杀田鼠”的任务:潦倒的庄园主恩格请求你帮他灭掉15只田鼠,同意?/否?
这就是在芩谷到来之前,这个角色与玩家互动以获取微薄能量值。
现在,芩谷已经是大庄园主,马上就要成为城堡主人了,还让人去抓老鼠?
当然,也可以发布这样的任务,关键是每次发布都需要说那么一句话,也是很浪费时间的。