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用小Z的话来说,虽然他们现在终于熬过了建城这一关,但是接下来怎么经营和守城才是至关重要的。
要不然,他们也只不过是延迟半年时间嗝屁而已。
NPC的所有能量来源于玩家,想要吸引玩家只有两个途径:经验和物资。
这里本来就是新手区,即便建城升级,但是周围区域的野怪等级同样很低,想要用野怪吸引大量玩家在这里练级是根本不可能的事情。
那么就是物资,就是爆率。
这一个也很操d,野怪等级本来就地,玩家一刀就秒掉一个,还提升爆率?这不是摆明了给玩家送东西吗?
以芩谷这个老狐狸的眼光来看,往往太容易得到的东西反而不会去珍惜。
对玩家而言没有任何挑战性就能得到打量东西,他们根本就不会珍惜,反而因为物资充沛而更快地放弃这里刷怪的欲望。
至于任务体系,系统已经自动为她生成了一百多个普通任务,基本上就是让玩家帮一个NPC带一样东西从一个地方到另一个地方,或者找什么人,寻某件物等等,难度低,经验值不高,奖励的物品也很普通……
这样的任务除非是那些老老实实的新手玩家愿意跑跑跑,欣赏这个游戏世界之外,根本引不起以升级为目的的玩家的兴趣。