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然而,皇帝居然不太相信,说她不敬皇后,拂袖而去。
萧丽华都快气疯了。她好不容易克服了心理障碍,捏着鼻子“讨好”一个凡人,这会儿却被打脸,恨不得把皇帝大卸八块喂狗。
卢星河饶有兴味地说:“原来如此,之前的惩罚其实并是只和掷骰子相关。”
殷渺渺也这么想。
几十轮下来,可以初步确定,如果得到了被关禁闭或是撤销绿头牌一类的惩罚,就会被迫远离掷骰子,等于是取消一次机会,而一个月等于一轮,以此类推。
此外,得到赏赐或是升职加薪,则会离骰子更近一些,方便投掷的时候争夺机会。
现在萧丽华又亲身示范,NPC是有好感度的。好感度越高,NPC对参与者越信任,就好像殷渺渺一开始就对皇后示好,后来爬了龙床,装出一副小白花的样子,皇后也信了她是被迫的。
好感度的设定,为本次游戏更添了许多不可控的因素。
大家继续推进故事,因为场景真实,人物又活灵活现,与之交谈必须尽可能发挥演技,不知不觉间,大家开始代入情绪。
杨意时常收到“妻子”的来信,和他说女儿已经长大了,不喜欢女工读书,喜欢荡秋千爬树,还扮作小太监溜出去,被她关在家里还闹绝食。
他忍不住回信,说女儿这样挺好的,可以找个武师傅学武防身。过了几个月,女儿居然还给他写了封信,笔迹稚嫩,童言童语,十分可爱。
卢星河触发了妓-院的支线,和名妓发展出了一段爱情故事。可是他原就风流,游戏里更不会守身如玉,转眼就忘了,名妓绝望之下悬梁而死。
柳叶山君前脚看他演完戏,后脚就告了他一状。
萧丽华被贬多次,虎落平阳被犬欺,甚至遭到宫女太监的苛待。她固然知道是假的,也咽不下这口气,在忍气吞声和出口气间选择了后者,稍微放下化神孙女的包袱,开始刷好感度,想借皇帝的手处置他们。
殷渺渺离间了帝后的感情,在皇后策划毒杀大戏时,转头告密。皇帝震怒,抓了个正着,废除了皇后的凤位。
她又替皇后开脱,说是小人指使,PK掉了淑妃。皇后最后被罚出家,她升做贵妃,成了后宫里的第一人,顺便得到了皇后母家的感激和皇帝的信任。