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其他海洋的相关产业,也在急速萎缩,谁知道怪兽会不会在那边出现。没人愿意冒着生命危险,非要去海里。
倒是听过各国的航空事业得到了更快的发展,各地兴建机场,生产大飞机,至少怪兽还威胁不到天上,各国的贸易总算没有彻底中断。
范莽记得电影里,最快的机甲也耗费了一年多的时间才造出来,而那期间各国没少受到损失。
最主要的原因有两点,一个是设计方案比较困难,另外就是生产能力不足,连生产设备都要现制造。
设计方案要求足够的结实,能够扛得住怪兽的撞击、撕咬等,要有能力保护驾驶人员,这个远距离遥控操控暂时不太现实。
还有就是要有威力足够的武器,能够杀死怪兽,且不会造成多大的污染。最好还要是海陆空三栖的,这样无论怪兽是否上岸,是否未来有会飞的,都能用得上。
后来很多人觉得设计太困难,现在时间不等人,所以将设计要求进行了删减。海陆空就算了,海陆就行。也没必要去深海,先在近海防御就可以。
操作如果困难,那就改成多人操作模式。可以有人控制移动,有人控制攻击等,只是这样对操作人员的默契要有很高的要求。
他们设想的,是进行神经元连接,这样操控效果最佳,甚至还可以使出一些格斗技巧,增加杀伤力。