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在沙漠中生存的植物,都有着能扎根非常深的根茎,可以汲取深埋地下的水分,通常这些沙漠植物的根可以达到十到三十米之深,最深的记录是南非的一颗无花果树它的根可以达到120米之深!
它们除了有着巨长的根用来汲取水分,还要非常的耐热、耐寒、抗旱等在极端天气下生存的能力,而且沙漠中经常会刮起十几级的大风,所以他们要有着很强的抗风能力,因此这些沙漠植物通常会长得非常低矮,且叶子非常的小,甚至变为针状,茎秆也会变得粗壮且矮小。
所以程斌现在要让这些普通的植物,拥有在沙漠这个极端的条件下生产,就一定要使已经种植下的植物有这些能力。
现在程斌的能力可以影响方圆20米的距离,从三个月前只能在接触的情况下才能诱导影响植物,强化到现如今的影响20米范围内的植物,这个能力的强化是呈抛物线的,从一开始一两天离体几厘米,到现如今每天都会增强一两米,刚到未末县的时候,能力只能波及10米范围,到现今波及20米,或许几天后就可以影响30米甚至40米!
因为精力的原因,程斌每次只能精准的诱导一颗植物,而不能大范围的精准改变他们。
但程斌又想到了一个办法,那就是先制作一个模板,精心的诱导一个植物,使它能在沙漠生存。然后让这个模板固定在“卡片”上,然后就可以大规模的使用同一个模板来改造植物,只要在影响范围内,精神力一扫而过,套用“沙漠植物卡片”的改造就可以了,这样要比一棵棵的改造要方便的多。
说起“卡片”,也可以称呼它为技能栏,在程斌有制造模板这个想法后,发现有个巨大的问题摆在他的面前,那就是如何使模板固定下来。