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防御:;
敏捷:(+40%);
血量:283;
灵力:”
“战斗力。”
“6482”
“呵,一下就到了六千四,当真恐怖。”
据刘一守的观察发现,功法的使用会影响到各项属性,继而影响到战斗力。
而战斗力,又是衡量综合实力的标准之一。如果一方战斗力超过另一方一成以上,战斗就会呈现压制状态,如果超过三成,那么就是稳操胜券了。
总之,战斗力越高越好。
“可惜状态隐藏效果没出来,否则还要再往上加点战力。”
这本功法买的,不亏。
收回了灵力剑,刘一守只觉得身上出汗,轻微气喘。
只是短短半分钟,丹田内的灵力就少了近三成,如果配合上其他身法,怕是消耗还要大。
“【踏霜】第一层每秒消耗二点,第六层三十五点,只加120%敏捷,还减20%防御......性价比其实有点低了。”
“【追风十步】效果不错,但是加成有点小,只有70%敏捷加成,但是有一个状态效果。”
“嗯......【九神剑】本身就有20%敏捷加成,心法运持下是40%,加上70%是110%,差不多也是【踏霜】第六层的效果......”
琢磨了一会,刘一守兴冲冲地朝外走去--他要试一试这套组合技能的威力!