第686章 混乱之治,危机四伏的绝地战场 (第2/5页)
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“这些损人不利己的混蛋!”胖子骂骂咧咧的想起推开键盘,朝着休息区的沙发一躺,拿起一个蜜柑连皮带肉狠狠的嚼着,就像把那些暗中狙杀自己的混蛋都吃掉一样。
“这些被利用的蠢蛋!把我们强制踢出局对他们有什么好处!不还是会被那些高玩无情杀死!”橘子离开键盘,双手轻揉着太阳穴,一脸愤慨的盯着复活区出现的角色。
得益于“绝地战争大师挑战赛”的进行,游戏方取消了死亡惩罚和72小时复活机制,在游戏里休息区划出了一块巨大的复活区,修建了七座规模宏大的复活祭坛。
为了随后接下来的团队赛,参加个人赛的装备也不会再遗留在死亡现场,取而代之的则是根据主攻还是助攻掉落不等的积分值。
作为惩罚机制,掉落总积分的15%将会有被杀死的玩家承担。人数虽然众多,真正参与击杀的玩家从被击杀的玩家身上直接拿走的积分却少的可怜。那些参与击杀的中级玩家游戏ID在瞬间染成红色,有高玩在场的情况下,这些人无疑会成为新的靶子。
在游戏中击杀这种AOE染红玩家(参与不正义击杀,死亡者倒地那刻起,所有达到击杀距离的所有玩家),并不会被游戏方认为是恶意,不会受到任何连坐惩罚。
在击杀橘子后,围绕着橘子200米圆形范围内,所有玩家的ID在瞬间变成了红色。他们甚至还没来得及隐身撤退,便被高阶AOE法术覆盖,在一刹那被秒杀当场。
剩下的那些高玩们相互对峙,在AOE染红线外面的中级玩家从没有想过染红惩罚如此犀利,他们暗自长出一口气,逃也似的远离此地。
或许正是这种机制才会让橘子愤愤不平,郁闷不已。
因为网吧不再对外营业,身为网管的橘子异常轻松,她拿起一个桃子狠狠的咬了一口朝着唯一的幸存者-杨柳,走了过来。
有了橘子的前车之鉴,越来越多的玩家发现了杨柳的游戏角色后,没有再冒失围拢过来,转而相互忌惮的拉开了一个300米的安全距离。
杨柳一脸冷漠,在包围圈嘴中围拢前,拼命似的突围出去。对待那些敢于追击的玩家,杨柳没有半分怜悯,手中的半自动狙击枪划出一道道弧线,把冲在最前面的几十名玩家打爆。