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但是玩家不同,他们来的只是意识,死亡对于他们来说就跟做梦的时候一蹬腿惊醒差不多,转眼就复活了,并没有什么隐患。
而且为了让玩家发挥出悍不畏死的特点,颜旭将复活点绑定在每个公会的船上,所以这些慢慢被玩家挤在后面的精灵惊讶的看着船上源源不断的跳下数不清的战士,他们根本就弄不懂这么多战士是怎么装进船里的。
不过真正让玩家有所突破的还是易正平五人,作为最初的五个玩家,颜旭一直有所优待,而他们也是现在唯一的五个特殊职业者,当他们变身后,每个都有单独对付二三个野蛮人海盗的实力,而长时间的配合,让他们在一起组队的时候能够发挥出更强大的实力。
因此他们作为箭头带着玩家不断冲击骷髅兵的重重包围,现在已经闯过一半的距离。
可是骷髅兵的实力虽然不强,还不如哥布林,但是数量真的是太多了,几乎白骨沙滩的每一个角落都有骷髅兵,它们就像是白骨浪潮一样,带着骨头的摩擦声,不断朝生者进攻,没有停歇,没有后退,哪怕玩家都感到了压力。
好在第四天灾不是说笑的,根本不在乎死亡的玩家完全沉浸在打怪中,越激烈的战斗越能让他们投入其中。
不过张弛却知道情况不妙,他们游戏中的身体并非没有极限,也需要吃饭喝水,而且玩家的战斗意志虽然可怕,但是却很难持久,毕竟激烈的游戏最多一两个小时,然后就会感到疲倦,他们必须尽快突破这些骷髅的包围,让玩家有个缓冲的时间。