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如果灵魂中带有沉重的罪孽,那么灵魂会被冥河带入地狱,留在那里被魔鬼把玩。
虽然落在魔鬼手里会很惨,但总比连完整灵魂都无法保留的碎片要强,这些灵魂碎片就像泡沫一样漂浮在冥河表面,然后被河水推到两岸,从灰色的泡沫中诞生最初的蠕虫。
蠕虫是恶魔跟魔鬼喜欢的食物,可惜强大的恶魔跟魔鬼无法靠近冥河,否者一身罪孽的他们会被拉入冥河沉到河底。
蠕虫虽然是恶魔跟魔鬼的食物,但是当它们相互吞噬后,会从中诞生出小恶魔跟小鬼,然后就是一路厮杀吞噬,不断成长,最终离开冥河的范围成为强大的恶魔或者魔鬼。
巫师世界的深渊产生时间不算长,危险性较低,至少在拥有比一般神国还要坚固的虚空要塞,加上数位神祗的情况下,他们一路还算顺畅,敢于挑战的恶魔领主被他们毫不留情的斩杀,并且将脑袋悬挂在虚空要塞上,作为震慑敌人的战绩。
可惜深渊最厉害的地方并非是那些恶魔,而是深渊意识与法则。
深渊同样具有意识,虽然无法跟世界意识相比,可也远超位面意识,因此深渊法则更加强大,虚空要塞每时每刻都需要花费大量神力来维持空间屏障,以便抵抗深渊法则的扭曲,否者他们也将化为深渊的一部分。
好在他们本身就位于世界的边缘,同样也是深渊的边缘,所以在黑死魔神的神国作为燃料消耗掉五分之一后,他们来到了深渊的底部。